Conhecido pelo nome inglês de "Oh Hell!", é também
chamado de Blackout. É muito remotamente aparentado com os jogos da
família Copas. É jogado no Brasil como se fosse o Whist. Participam
quatro pessoas, com um baralho de 52 cartas, tendo por objetivo ganhar em cada
mão, exatamente o número de vazas que foram declaradas, nem mais nem menos. O
carteador é escolhido por sorteio e o jogo se desenvolve no sentido horário.
O número de cartas distribuídas varia a cada mão: na primeira, cada jogador
recebe uma carta, na segunda, duas e assim por diante até a 13ª mão, quando cada
um recebe treze cartas.
Ao final de cada mão, as cartas são embaralhadas e o jogador seguinte, à
esquerda do último, fará a nova distribuição. Quando o carteador completar a
distribuição, em cada mão, virará a carta de cima das que restarem, para
determinar o trunfo naquela mão. Na última, quando cada jogador receber 13
cartas, a mão será jogada sem trunfo, ou seja, será ganha pela carta mais alta
do naipe da primeira carta descartada na mesa.
Após verem suas cartas, os jogadores iniciam suas declarações, começando
pelo carteador. De acordo com o trunfo na mesa e suas cartas, cada um deverá
declarar quantas vazas fará naquela mão. Na primeira, as declarações só podem
ser "uma" ou "nenhuma".
Nenhum jogador pode declarar mais vazas que o número de cartas que tem em
mãos, mas o número total de vazas declaradas por todos s jogadores não precisa
ser igual ao número de vazas possíveis naquela mão, podendo ser menor ou maior.
Cada jogador tentará cumprir o número de vazas que declarou; este é um jogo
em que cada um cuida de si.
No final da mão, o jogador encarregado da marcação anuncia os resultados:
Acima (quando um jogador estourou, isto é, fez mais que o prometido);
Abaixo (quando não cumpriu o número de vazas prometidas); Certo
(quando o jogador fez exatamente o que prometeu).
O jogo é iniciado pelo jogador à esquerda do carteador. Na primeira mão, os jogadores só têm uma alternativa, isto é, a carta que têm na mão. A partir da segunda mão, as possibilidades são maiores. O naipe em jogo deve ser seguido, mas, se o jogador não tiver o naipe, poderá cortar ou descartar uma outra carta qualquer. A vaza é ganha pela maior carta do naipe em jogo ou pelo maior trunfo descartado. O ganhador da vaza dará início à seguinte.
O jogador que cumpre sua declaração ganha 10 pontos e mais o número de
pontos correspondente às vazas que ganhou.
Os jogadores que declaram nenhuma vaza ganham os mesmo 10 pontos de
prêmio dados ao jogador que cumpriu sua declaração. Às vezes, dependendo de
combinação, quem declara nenhuma, ganha apenas cinco pontos.
O jogo é vencido pelo jogador que, no final, tiver feito o maior número de
pontos.
Este jogo também pode ser jogado em ordem descendente. Quando se chega a 13
cartas, começa-se novamente a descer. Esta variante é chamada de "Escalera".