É um jogo próprio para duas pessoas, utilizando-se dois baralhos com 64 cartas (Ás, Rei Dama, Valete, 10, 9, 8 e 7). A finalidade é obter o maior número possível de pontos em cada lance. A partida é de 1.000 pontos (1.500 se desejarem).
|
Combinações |
Pontos |
| Casamento (Rei e Dama de qualquer naipe) |
20 |
| Casamento Real (Rei e Dama de trunfo) |
40 |
| Sequência (Ás, Rei, Dama, Valete e 10 de trunfo) |
250 |
| Besigue (Dama de Espadas e Valete de Ouros) |
40 |
| Besigue duplo (duas Damas de Espadas e dois Valetes de Ouros) |
500 |
| Quatro Ases (qualquer naipe, podendo ser dobrado) |
100 |
| Quatro Reis (qualquer naipe, podendo ser dobrado) |
80 |
| Quatro Damas (qualquer naipe, podendo ser dobrado) |
60 |
| Quatro Valetes (qualquer naipe, podendo ser dobrado) |
40 |
| Bisca (qualquer 10 ou Ás tomados nas vazas) |
10 |
| Diabo (7 de trunfo na mão ou sendo a carta da definição do trunfo) |
10 |
| Última vaza |
10 |
Hierarquia das cartas: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8 e 7.
O jogador que sortear a carta mais alta será o distribuidor. Cada jogador recebe 8 cartas, 3 + 2 + 3. A 17ª carta é virada para determinar o trunfo e é colocada diante do resto do baralho, que fica virado para baixo. Se a carta virada for um 7, o distribuidor narca imediatamente 10 pontos pelo "Diabo".
O adversário descarta uma carta qualquer e o distribuidor faz o mesmo,
não sendo obrigado a seguir o naipe ou a jogar trunfo. Ganha a carta mais alta,
a não ser que seja cortada, situação em que vence o trunfo.
As biscas devem ser marcadas logo que sejam tomadas, nas vazas. As vazas só
têm valor:
Após cada vaza os dois jogadores comprarão carta, primeiro o vencedor da
vaza, depois o adversário, até terminar o baralho.
O jogador que fez uma vaza pode, a qualquer momento, trocar o 7 de trunfo
pela carta de trunfo exposta, marcando 10 pontos pelo "diabo". O "diabo" pode
também ser acusado marcando-se os 10 pontos, sem que seja trocado pela carta
exposta.
Após fazer a vaza e antes de comprar carta, o vencedor pode acusar qualquer
combinação de tabela, marcando os pontos respectivos. As cartas combinadas devem
ser expostas à sua frente, até serem jogadas, o que poderá ocorrer em qualquer
vaza.
Só se pode acusar um jogo por vez e sempre que se vencer uma vaza.
A mesma carta pode ser usada en outras combinações de maior valor ou de
classe diferente. Por exemplo, o Rei e a Dama de trunfos podem formar um
casamento real e, posteriormente, formar uma sequência, sem descontar na
contagem. Nenhum Rei ou Dama podem ser retirados de um casamento simples ou real
para formar outro, nem de uma sequência para formar um casamento real.
Três Reis ou três Damas poderão ser juntados a um Rei ou Dama já incluídos
em um casamento, para formar Quatro Reis ou Qutro Damas.
Não se pode usar a mesma Dama ou Valete em dois Besigues.
Dois Besigues acusados em separado não constituem um Besigue Duplo; para
haver Besigue Duplo as quatro cartastêm de ser acusadas ao mesmo tempo.
Quando só resta uma carta do baralho junto à de trunfo, ficará para o
vencedor da última vaza. O vencido ficará com a de trunfo.
Terminam então todos os "acuso" e as cartas expostas voltam para a mão.
O ganhador da última vaza joga qualquer carta e daí por diante há obrigação
de seguir o naipe e de fazer todas as vazas possíveis. Se não tiver carta do
naipe jogado, o jogador deverá cortar, se puder. O vencedor da última vaza
marcará 10 pontos.
|
Combinações |
Pontos |
| Sequência de naipe |
150 |
| Besigue triplo |
1.500 |
| Besigue quádruplo |
4.500 |
| Última vaza |
50 |
As cartas são distribuídas em número de nove, três a três. O jogador que não
tiver Reis, Damas ou Valetes na primeira mão, pode mostrá-la e marcar 50 pontos
da carta branca.
Se, após comprar a primeira carta, continuar sem figuras na mão, mostrará a
carta comprada e marcará outros 50 pontos na nova carta branca. Continuará a
proceder desta forma, até que compre uma figura.
Podem-se jogar cartas de qualquer combinação e quando, depois da compra,
alguma outra combinação for feita, marcam-se de novo os mesmos pontos. Assim,
por exemplo, joga-se um Rei incluído em uma sequência; quando mais tarde se
comprar um outro Rei que complete a sequência, os pontos desta também devem
marcados.
Uma carta não pode ser tirada de uma combinação para formar outra de menor
valor.
Cada lance constitui uma partida. A contagem menor é subtraída da maior e a
diferença é o valor da partida, mais o prêmio de 500 pontos que se marcam por
esta. A contagem é feita por centenas, desprezando-se as frações. O "Rubicon"
são 1.000 pontos e se o jogador não o atingir, sua contagem será somada à do
parceiro. Neste caso o vencedor também junta 1.000 pontos à sua contagem.